1.【近战攻击】【远程攻击】【法术攻击】【防御】
防御是游戏第一核心属性,游戏全阶段积攒最高防御装备,优先养成防御属性。
【近战攻击】【远程攻击】【法术攻击】是三职业最重要输出属性,造成普通伤害影响部分武功特殊效果。
2.【固伤】【固防】
固伤无视目标防御造成伤害,可被固防减免。
固防减免对方的固定伤害,重要防御属性。
3、【生命吸取】【法力偷取】
每一次攻击回复的生命值和法力值,群攻武功回复1次。
生命吸取数值在战斗中显示,法力偷取不显示。
4.【暴击】【暴击伤害】【暴击抗性】
暴击增加角色武功打出1.5倍+暴击伤害加成的概率
暴击抗性可减免对方的暴击属性,降低自身被暴击的概率
5.【经验加成】【银两加成】
经验加成仅对杀死怪物后的基础经验有效银两加成仅对杀死怪物后的掉落银两有效
(不包含自动回收获得的银两)
6.【伤害加深】【伤害减免】
伤害加深可对最终伤害进行加成,加成前可被对方的伤害减免抵消
伤害减免可对对方伤害加深进行减免,多出部分可减免最终伤害(最高减免85%)
7.【暴击】【反伤】
暴击可无视对方防御且增加角色武功打出1.5倍+致命伤害增幅百分比(可与暴击伤害完美叠加)
反伤可百分百概率反弹对方造成伤害的百分比固伤。
高级属性
1.【攻速】
减少武功的释放间隔和增加普通攻击(包含连环飞舞、必杀一击、附骨寒灵)的攻击速度,每100攻速减少0.1秒攻击间隔
2.【最终伤害】【最终伤害抗性】
每1点最终伤害增加5%最大伤害几率,超过20点每1点最终伤害增加5%最终伤害。
被敌方攻击时,每1点最终伤害抗性减少敌方5%最终伤害一击的概率,无法减低最终伤害增加的最终伤害
3.【经验加成】【银两加成】
经验加成仅对杀死怪物后的基础经验有效银两加成仅对杀死怪物后的掉落银两有效
(不包含自动回收获得的银两)
4.【全武功+1】
角色所有武功等级提升1级,但不能超过最大等级上限
5.【矿工体力】
进行矿脉的采集,占领和抢夺均需要消耗体力。玩家初始有480点体力,上限1000点。每日赠送480点体力。
采矿每分钟消耗1点体力,体力耗尽后会自动停止开采。
在【元宝商店】购买矿工干粮在挖矿界面可以恢复体力。